În luna februarie cei doi au participat, alături de peste 200 de alți pasionați de jocuri, la hackathon-ul de o zi, desfășurat concomitent în patru orașe: Vancouver, Stockholm, Redwood City, California și București. Timp de 12 ore, echipe formate din doi până la cinci programatori au gândit și dezvoltat aplicații pornind de la cerințele concursului. Aplicațiile câștigătoare au fost punctate în funcție de originalitate, funcționalitate și aspectul de prezentare.
Echipa Bad Donkey Games, reprezentată de cei doi români, a dezvoltat aplicația UFOs again, un joc realizat în flash pe un framework numit Starling 2D. Diferența a fost facută de mecanica de joc distractivă, design-ul grafic atragător, dar și doza de umor ce conferă personalitate jocului.
Invitați la Gândul LIVE, Ștefan Dincă și Sorin Rizea vorbesc despre miza concursului, despre ce înseamnă să imaginezi un joc contracronometru, dar și ce uși deschide pentru un programator un astfel de premiu. Urmăriți ce au de spus cei doi invitați ai Dianei Marcu la Gândul LIVE.